网易引入《极客战记》助力青少年编程教育

  网易日前宣布获得美国CodeCombat在中国区公立学校市场和在线个人用户市场的独家代理权,并将该产品以《极客战记》的中文品牌名称登陆国内。

  据介绍,美国CodeCombat是一款风靡全球200多个国家的青少年编程教育产品,其零基础的学习门槛、游戏化的教学手法、多种编程语言的适配赢得全球500万用户的喜爱。与目前国内其他青少年编程产品相比,《极客战记》具备三大特色:一是将游戏与教学融合,在极客战记中,编程知识的教学过程被转化成一个个游戏关卡。青少年通过输入代码指令来引导角色过关,难度拾阶而上,所涉及的编程知识逐布扩展,学习门槛几乎为零。二是《极客战记》还原了真实的Python编程语言学习环境,将编程知识系统化地分配至各个关卡中,寓教于乐提升青少年编程素养。除Python外,《极客战记》还支持JavaScript、CoffeeScript、Lua通用编程语言的学习。三是教学结果可量化,学完《极客战记》的青少年编程能力可达美国AP编程水平,AP是美国大学计算机先修资格的认证,通过认证可以抵扣美国计算机科学课程的大学学分。可以理解为,青少年能通过《极客战记》掌握编程的基本概念和常见的数据结构,并拥有不亚于成人的计算机思维能力。

  此次合作网易对《极客战记》进行了本土化教学改造,除了对所有关卡内容、教案材料进行高质量汉化工作外,网易还量身定制了中文品牌名称。“极客取自Geek之音,战记则充满了挑战和趣味的意味”,网易教育事业部副总经理曹智清介绍说,“极客战记这个名字体现了编程学习的特点,也保留了产品里‘对战’的感受”。此外,网易还以《极客战记》作为教学载体,自主研发并上线了两门初级Python课程,后续教研团队将继续深入开发系列课程,以更好地匹配国内的教学需求。

  曹智清表示,针对年龄较小的个人用户,网易将丰富配套教学内容,方便青少年更好认知;针对成人用户群体,网易将打造开放社区、论坛,供大家自由交流。此外,网易还将不定期举行一些专项活动,如官方对抗赛、特训营等活动今年夏天《极客战记》将与斯坦福DMA携手推出AI机器学习特训营,给用户直接提供前往世界顶尖实验室从事研究项目的机会。

  此外,网易也在积极推进与国内学校和教育机构的合作,尤其是在学校端,网易除了提供全汉化的平台内容,还将配套教学管理、教师培训、定制教案等教学服务,让《极客战记》更好地融入中国中小学教学过程。发布会现场,《极客战记》首批中国合作学校正式亮相,包括人大附中西山学校、北京海淀实验中学、华东师范大学第二附属中学、华中师范大学第一附属中学、杭州建兰中学、广州市执信中学、陕西师范大学附属中学、成都嘉祥外国语学校。据杭州建兰中学书记周素颖介绍,学校目前已进行一个多月的《极客战记》教学,有400余名学生使用了《极客战记》,寓教于乐的教学方式让同学们的学习积极性都非常高,对于编程教育的态度从“要我学”转变成了“我要学”,接下来学校会重点推进更大范围的学生使用,为高中的编程课程打下良好基础。

  “美国接受编程教育的学生以每年60%的速度在进行增长”,美国CodeCombat创始人Nick Winter介绍了美国编程教育的情况,“2017年美国仅有25%的学校开设了编程课程,但今年这个比例已经增长至40%,不久的将来,这个比例将是100%”。

  相比之下,青少年编程教育在我国起步较晚,尽管近期国家出台了各项将编程语言纳入高考内容的政策,但目前整体渗透率仍偏低。中国青少年编程教育的发展困境在哪儿?破局之路又在何处?网易教育事业部顾问翁恺、中国教育技术协会教育游戏专委会常务理事曹培杰、人大附中西山学校副校长林杉、华东师范大学教育信息技术学博士后张俍就此展开了深入的探讨。他们认为:中国信息课长期处于非主课地位,师资力量跟不上编程教学的需求,而以《极客战记》为代表的游戏化编程教育产品让孩子可以直接跟着提示主动学习,教师只需适当指引即可,大大降低对师资实力的要求,是助力中国编程教育大规模普及的途径之一。(光明融媒记者陈晨)

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